Cyberpunk 2077, patch 2.11 in distribuzione. Tanti bug fix e miglioramenti

Cyberpunk 2077, patch 2.11 in distribuzione. Tanti bug fix e miglioramenti

Ieri sera CD Projekt RED ha rilasciato una nuova patch per Cyberpunk 2077 che aggiorna il gioco alla versione 2.11; come è facile immaginare, rispetto alla precedente 2.1 non ci sono grossissime novità, ma la lista di bug fix e miglioramenti è comunque bella ampia. Al netto di sorprese, possiamo forse dire che con questa patch il gioco è finalmente “completo” – o forse è più corretto dire “maturo”. Non significa necessariamente che non usciranno più patch, ma diciamo che ormai il mosaico ha preso forma, e tutte le più importanti imperfezioni dallo stravolgimento delle patch 2.0 e 2.1 sono ormai state limate.

La patch farà particolarmente piacere a chi ha una build incentrata sul corpo a corpo perché finalmente sono state sistemate le animazioni delle finisher con spade, clave, cyberware e armi da lancio, e ora si attivano correttamente. Anche il comportamento di diversi impianti cibernetici e quichack, come RAM Recoup, Axolotl, Cyberpsychosis e Contagion, ora funzionano correttamente; e ci sono molteplici accorgimenti che rendono più sensato l’endgame, come il fatto che non si troveranno più skill shard di abilità già portate al massimo livello. Per contro, non si può più rendere V un “pozzo senza fondo” di cyberware in barba alla cyberpsicosi: la capacità massima è ora limitata a 450.

A livello tecnico, invece, è decisamente da segnalare la possibilità di regolare l’accesso alla CPU in caso di chip Intel: si può dire al motore di dare priorità all’uso dei P-Core (i core ad alta potenza che da qualche generazione sono parte integrante di tutti i processori di Intel) oppure di andare in automatico (impostazione predefinita). Purtroppo per il momento non abbiamo dettagli più precisi su quelle che potrebbero essere le implicazioni per le prestazioni dell’una o dell’altra soluzione. Dal canto suo, CDPR dice di aver anche implementato un fix che migliora le prestazioni del gioco su PC, in particolare nelle configurazioni basate su GPU AMD Radeon RX Vega.

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